NHỮNG KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ MÀN HÌNH GAMING

NHỮNG KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ MÀN HÌNH GAMING

Các bài viết sau sẽ cung cấp cho bạn đầy đủ thông tin để giúp bạn có thể lựa chọn sản phẩm màn hình chơi game phù hợp với mình với tư cách là một game thủ.

1. Tốc độ làm mới

Bạn Đang Xem: NHỮNG KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ MÀN HÌNH GAMING

Tốc độ làm mới là điểm khác biệt lớn nhất giữa màn hình chơi game và màn hình bình thường1. Nhưng trước tiên, bạn cần hiểu tần số quét là gì.

Tốc độ quét là một con số đo số lần màn hình được làm mới trong một giây. Tần số quét được đo bằng Hertz (viết tắt là hertz). Tốc độ làm mới càng cao, số lần làm mới hình ảnh trong một giây càng nhiều.

Khung hình trên giây ở các tốc độ làm mới khác nhau

Vì vậy, lợi ích của việc làm mới hình ảnh nhiều hơn là gì? Tức là, bạn sẽ có nhiều khung hình hơn mỗi giây, cảnh mà mắt bạn cảm nhận được. Nếu vẫn không thể hình dung được, đồng nghĩa với việc chuyển động của nhân vật trong game sẽ mượt mà hơn, độ trễ giảm đáng kể.

Màn hình bình thường có tốc độ làm tươi khoảng 60hz, trong khi màn hình chơi game có tốc độ làm mới “cơ bản” là 144hz và đang chinh phục những đỉnh cao mới, ngay cả trên thị trường. Hiện đã có màn hình có tốc độ làm tươi hơn 300hz.

Tốc độ làm mới của mẫu màn hình msi mag271cqr là 144hz

Tuy nhiên, bạn cần lưu ý một điều, tốc độ làm mới càng cao, số lượng hình ảnh hiển thị trên giây càng lớn, nhưng số lượng hình ảnh mà màn hình có thể hiển thị. Trong một giây (khung hình trên giây – fps) phụ thuộc vào hiệu suất của hệ thống máy tính bạn đang sử dụng. Do đó, khi mua một màn hình thể thao điện tử, bạn cần cân nhắc hai yếu tố này – sức mạnh của nhóm máy tính và tốc độ làm tươi thực tế của màn hình.

Xem Thêm : Triệu chứng Crepitus 6 biện pháp tự nhiên

2. Thời gian phản hồi

Thời gian phản hồi là thời gian để một pixel trên màn hình thay đổi màu sắc, khiến hình ảnh tổng thể trên màn hình thay đổi. Nó được đo bằng mili giây – mili giây – trên thực tế, thời gian phản hồi và tốc độ làm mới có liên quan chặt chẽ với nhau. Hiện tượng chồng chéo xảy ra khi màn hình có tốc độ làm tươi cao nhưng thời gian phản hồi ngắn và thuật ngữ “bóng mờ” được sử dụng để mô tả hiện tượng này do các điểm ảnh không theo kịp với số lượng hình ảnh được hiển thị. Vì vậy, nếu màn hình đáp ứng các tiêu chuẩn chơi game, thời gian phản hồi phải từ 1ms đến 4ms.

Thời gian phản hồi ngắn – 1 mili giây cho hình ảnh sắc nét hơn, rõ ràng hơn

Trên thực tế, có hai loại thời gian phản hồi khác nhau:

  • gtg – xám sang xám: đây là thời gian cần thiết để một pixel chuyển từ màu xám này sang màu xám khác, nhưng phép đo này thường chỉ đo sự chuyển đổi giữa 10% và 90%, do đó, kết quả cuối cùng của tham số thường cao hơn các thông số mà nhà sản xuất cung cấp cho người dùng.
  • mprt – Move Image Response Time: Đây là thời gian cần thiết để tất cả các pixel trên màn hình (có thể hiểu là hình ảnh đang hiển thị trên màn hình) chuyển sang hình ảnh mới.
  • Và các nhà sản xuất “thông minh” sử dụng phép tính mprt vì phép tính này chính xác hơn nhiều nếu so sánh với gtg.

    3. Đồng bộ hóa hình ảnh

    Nếu màn hình là công cụ hiển thị hình ảnh, thì máy tính của bạn, hay chính xác hơn là cạc đồ họa, sẽ là công cụ “tạo ra” hình ảnh được chuyển đến màn hình để hiển thị. Và hai “người bạn” cần “hiểu nhau” để tránh bị xé hình – trong trường hợp số lượng hình ảnh đến từ card đồ họa nhiều hơn màn hình có thể xử lý, hiển thị trong một giây, hay nói chính xác hơn là tốc độ làm tươi của màn hình. .

    Công nghệ đồng bộ hóa hình ảnh

    May mắn thay, tất cả các màn hình chơi game trên thị trường hiện nay đều được tích hợp công nghệ đồng bộ hóa hình ảnh nvidia g-sync hoặc amd freesync. Mặc dù tên gọi khác nhau nhưng về cơ bản, cả hai công nghệ đều đồng bộ hóa khung hình do card đồ họa “sản xuất” với khung hình hiển thị trên màn hình, tránh hiện tượng xé hình khi chơi game và game có nhịp độ nhanh.

    4. Bảng điều khiển – Lớp phủ màu – Độ phân giải – Khả năng kết nối

    Xem Thêm : NGOÃN CẦU LÀ GÌ

    Nền là phần quan trọng nhất của bất kỳ sản phẩm trưng bày nào. Có 3 loại bảng điều khiển chính mà bạn cần biết trên thị trường hiện tại:

    • tn – Twisted Nematic Panel: “Tốc độ” cao nhất cả về thời gian phản hồi và tần số quét. Trong những ngày đầu của màn hình chơi game, hầu như tất cả các màn hình đều sử dụng tấm nền tn. Nhưng loại ốp này có một nhược điểm lớn đó là góc nhìn rất hẹp nên chỉ có người ngồi đối diện mới có thể mang lại trải nghiệm tốt nhất.
    • Tấm nền ips – chuyển đổi trong mặt phẳng: “tốc độ” thấp hơn tấm nền tn, nhưng mang lại trải nghiệm xem tốt nhất, đặc biệt khi các tấm nền như vậy có góc nhìn lên đến 178o, nghĩa là người dùng có cùng một góc nhìn bất kể góc nhìn có thể trải nghiệm.
    • Hình nền và: Đây gần như là sản phẩm hoàn hảo nhất, một tấm nền được thiết kế cho màn hình chơi game, có cùng “tốc độ” với tấm nền tn và góc nhìn rộng như ips.
    • Nền tảng và đa năng: chơi trò chơi, làm việc, xem phim, chỉnh sửa video

      Độ phủ màu là một thông số về khả năng thể hiện màu sắc của bảng điều khiển. Độ phủ màu của tấm nền càng cao, màu sắc hiển thị trên màn hình càng chính xác và các chuyển sắc phức tạp trông mượt mà hơn thay vì các mảng màu loang lổ. Đây cũng là một trong những yếu tố mang đến trải nghiệm tốt cho người chơi khi các màn chơi ngày càng đẹp mắt và tiến gần đến ranh giới thực. Độ phủ màu thường được đo bằng 3 thông số:

      • srgb
      • Adobe
      • rgbntsc
      • Số liệu thống kê cho 3 thông số này càng cao, màn hình của bạn sẽ càng đẹp.

        Nếu độ phủ màu thể hiện khả năng thể hiện màu sắc, thì độ phân giải thể hiện khả năng thể hiện chi tiết hình ảnh. Độ phân giải là số lượng pixel hiện diện trên màn hình, độ phân giải cao hơn có nghĩa là nhiều pixel hơn trên màn hình.

        Khi bạn quan tâm đến các sản phẩm màn hình chơi game, cổng kết nối là yếu tố cuối cùng. Một màn hình chơi game tiêu chuẩn cần có cổng hiển thị và kết nối hdmi để có đủ băng thông truyền tải nhiều khung hình độ phân giải cao trong một giây. Nếu là màn hình chơi game “xịn”, bạn sẽ tìm thấy các cổng phụ trên đó như usb tốc độ cao, cổng tai nghe 3.5mm để game thủ có thể sử dụng thiết bị để chơi game dễ dàng hơn.

        Với bài viết trên, nếu bạn phải chọn một tính năng giúp phân biệt màn hình chơi game với màn hình thông thường, thì đó là yếu tố “nhanh”. Trên thực tế, trong lĩnh vực sản xuất màn hình chơi game, có một nhà sản xuất đang phát triển rất nhanh là MSI, một nhà sản xuất linh kiện máy tính chơi game nổi tiếng ở Đài Loan. Mặc dù MSI chỉ mới tham gia vào lĩnh vực sản xuất màn hình chơi game trong hai năm qua, nhưng doanh số bán màn hình của hãng đã vượt quá 1 triệu chiếc, trở thành thương hiệu màn hình chơi game phát triển nhanh nhất trên thế giới.

        msi trở thành thương hiệu màn hình chơi game phát triển nhanh nhất trên thế giới

        Ngoài ra, MSI hiện là thương hiệu màn hình cong tốt nhất ở Châu Âu, Bắc Mỹ, Indonesia, Philippines và Đài Loan trong nửa đầu năm 2019 và đứng thứ hai tại Úc, Nhật Bản và Hàn Quốc ở Châu Âu và Châu Á Thái Bình Dương.

        (1) Màn hình thông thường trong tài liệu này đề cập đến màn hình đa năng, không phải màn hình được thiết kế cho mục đích chơi game.

Nguồn: https://anhvufood.vn
Danh mục: Kinh Nghiệm

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *